Procházet zdrojové kódy

Update some comments.

Chris Rhodes před 8 roky
rodič
revize
4e16cfef0e
1 změnil soubory, kde provedl 3 přidání a 1 odebrání
  1. 3 1
      state.go

+ 3 - 1
state.go

@@ -58,11 +58,12 @@ func (s *State) GuildAdd(guild *Guild) error {
 		return ErrNilState
 	}
 
-	// Otherwise, update the channels to point to the right guild
+	// Update the channels to point to the right guild
 	for _, c := range guild.Channels {
 		c.GuildID = guild.ID
 	}
 
+	// If the guild exists, replace it.
 	if g, err := s.Guild(guild.ID); err == nil {
 		s.Lock()
 		defer s.Unlock()
@@ -215,6 +216,7 @@ func (s *State) ChannelAdd(channel *Channel) error {
 		return ErrNilState
 	}
 
+	// If the channel exists, replace it.
 	if c, err := s.Channel(channel.ID); err == nil {
 		s.Lock()
 		defer s.Unlock()