Procházet zdrojové kódy

Removed onEvent handler

With the recent change to the OnEvent event now always executing
insted of only on error we don't want this printing out every
single event.  A different way to handle unknown events will be
added in the wsapi.go code.
Bruce Marriner před 8 roky
rodič
revize
974ed749e1
1 změnil soubory, kde provedl 0 přidání a 6 odebrání
  1. 0 6
      discord.go

+ 0 - 6
discord.go

@@ -225,7 +225,6 @@ func (s *Session) initialize() {
 	s.handlers = map[interface{}][]reflect.Value{}
 	s.handlersMu.Unlock()
 
-	s.AddHandler(s.onEvent)
 	s.AddHandler(s.onReady)
 	s.AddHandler(s.onVoiceServerUpdate)
 	s.AddHandler(s.onVoiceStateUpdate)
@@ -236,8 +235,3 @@ func (s *Session) initialize() {
 func (s *Session) onEvent(se *Session, e *Event) {
 	printEvent(e)
 }
-
-// onReady handles the ready event.
-func (s *Session) onReady(se *Session, r *Ready) {
-	go s.heartbeat(s.wsConn, s.listening, r.HeartbeatInterval)
-}